Se inauguró la Campus Party 2011

2 Comments

Se inauguró la Campus Party 2011. Sé que a muchos de los lectores del blog no les interesa TODO de lo que sucede acá, por esa razón no me extenderé en charlas y eventos alejados del diseño (aunque todo tiene que ver con todo y de una u otra forma se conectan las diferentes áreas que van desde la creatividad digital a la robótica, pasando por el desarrollo de software, el modding, los videojuegos, entre otras). Como siempre, vamos a ver esta experiencia desde una perspectiva vivencial. De modo que en un día podría haber varios post o ninguno, para no hacerlos tan extensos y más variopintos.

algo curioso

Lo más importante del primer día es saber en dónde hacerse para que el frío de la madrugada no pegue tan duro, estar con un buen grupo (ojalá goce de una variedad tal que permita conocer opiniones con diferentes perspectivas sobre lo que sea), saber que no se va a dormir y que el intercambio libre de datos es rico y brinda una perspectiva de aprendizaje inmensa.

Lo más significativo de esta noche (desde mi perspectiva) fue la intervención del El Ministro TIC, Diego Molano Vega, quien quiere fomentar Internet en los estratos bajos y dio unos datos interesantes acerca del apoyo del gobierno a la creación de aplicaciones para colombianos y a las PYMES con tecnología.

Para la gran inauguración, se presentó un grupo llamado Nicer Dicers, que en una opinión general, no gustó. Suena bien, pero le falta algo que todavía no identifico. El logotipo me gustó mucho; utilizar esos recursos gráficos de los juegos de vídeo viejos de 8 bits y colores ácidos y chillones sobre fondos oscuros es un acierto.


Scridb filter

Asociación de Diseñadores Gráficos de Colombia, ADG Colombia

No Comments

Y exhalé al saber que en Colombia nos estamos agremiando los diseñadores gráficos. A decir verdad, nunca he estado afiliado, ¡pero este año sí lo hago! Se me hizo extraño que en este blog escribí primero sobre una asociación de la cual desconfío un poco, antes que sobre ADG Colombia. Pero creo que es nuestra naturaleza, primero criticamos antes que ver lo bueno que se está haciendo. Así que acá estoy, escribiendo de algo bueno después de haber criticado.

De las asociaciones que funcionan en Colombia, ésta es una de las más interesantes, ya que se obtienen algunas ventajas al estar afiliado. La afiliación es barata y, algo muy importante, los asociados tienen algunos deberes que –considero yo– son muy convenientes y todos los diseñadores, estén o no asociados, deberíamos adoptar: actuar de acuerdo al interés del cliente y satisfacerlo dentro de los límites legales, apoyar una competencia libre y sana con otros diseñadores, cobrar al cliente montos razonables contando el esfuerzo, tiempo y recursos utilizados, otorgar los debidos créditos cuando corresponda, entre otros, que los pueden ver acá. Pero no todo son deberes y obligaciones, pues, aunque importantes, debemos obtener algunos incentivos para que nos parezca atractiva la propuesta de integrar una asociación:

  • Catálogo Impreso de la Segunda Bienal de Letras Latinas 2006.
  • Descuento del 25% para miembros estudiantes y profesionales y del 15% para miembros amigos, en libros de Taschen y GG.
  • Descuento en la suscripción de la revista El Malpensante.
  • Bolsa de empleo ADG.
  • Boletín mensual de noticias vía e-mail.
  • Ingreso a las reuniones de asamblea realizadas mensualmente (únicamente podrán asistir miembros carnetizados, es decir; miembros amigos y miembros activos de ADG Colombia.)
  • Voz y voto en las asambleas de asociados (sólo miembros profesionales). Los miembros amigos, estudiantes y honorarios tienen derecho a voz en las asambleas.
  • Usuario y clave para entrar al foro privado de debate, donde profesionales e idóneos del diseño gráfico intercambian ideas y conocimientos sobre el ejercicio, la crítica y el análisis de nuestra práctica profesional en Colombia.
  • Usuario y clave para publicar links y pequeñas notas en el home de adgcolombia.org
  • Carné que lo acredita como miembro activo o miembro amigo.
  • Uso del título «miembro de ADG Colombia» en su papelería.
  • El nombre, e-mail y cargo aparecerá en el directorio web de diseñadores.
  • Nuevos beneficios que se gestionen durante su afiliación
  • Descuentos en eventos en los que la Asociación tenga convenios o sea organizadora. Los miembros activos siempre tendrán más descuento y prioridad en el acceso a dichos eventos sobre los miembros amigos.

Como ya lo dije en una entrada anterior, la importancia de una asociación como ésta en nuestro país y más aún en nuestro gremio es altísima, ya que estamos desprotegidos legalmente y nuestro trabajo muchas veces es menospreciado y subvalorado. Esta asociación está centrada en el trabajo del Diseño Gráfico y es una asociación recomendada, dado a su reconocimiento, trayectoria y seriedad.

En su página web encontrarán noticias, eventos, concursos, bolsa de trabajo, diccionario técnico, uno que otro tip interesante y descuentos a libros de diseño (que como sabemos, son algo caribeños).


Scridb filter

Segundo día, Campus Party 2010-06-29

No Comments

Y las emociones van en aumento. Perdí un potencial cliente por trasnochar, pero no me arrepiento. Cuando llegué estaban proyectando el partido España Vs. Portugal en pantalla gigante e inmediatamente empezaron las conferencias. Unos decepcionados y otros alegres se dirigieron a su puesto, ya sea para llorar o para recoger su portátil o lo que fuera que les ayudara a tomar apuntes acerca de lo que les interesara.

Todos los temas tienen algo en común: el vanguardismo, la tecnología y las nuevas tendencias con respecto a su ramo. En nuestro caso, lo que nos incumbe es el HTML5, que está mandando la parada, porque al parecer Apple está peleada con Adobe y quiere desplazar a Flash de la web con algo mucho más liviano y funcional. Nosotros los diseñadores generalmente nunca nos preocupamos por la programación de nuestros diseños y lo único que nos interesa es que éstos se vean como los pensamos cuando pasamos el archivo de photoshop. Sin embargo, mi opinión y la de los expositores es que debemos esforzarnos por entender y aplicar al menos las bases del html y css, para que los programadores se encarguen de formularios, php, jquery, java y demás lenguajes que crean efectos y movimientos en nuestros diseños. El trabajo en conjunto es clave, y gracias a HTML5 creo que se va a afianzar esta llave para crear cada vez más páginas que integren mucho mejor estos dos aspectos. ¿Pero en qué consiste esto el HTML5? Aunque en realidad la conferencia no dio muchas luces al respecto y más bien me dejó un sinsabor, la discusión fue interesante y nos autoriza a responder que este lenguaje nos va a permitir tener unas etiquetas mucho más dinámicas y flexibles para adaptar nuestros diseños a la web, hacer dibujos en “canvas” desde java e integrar mucho mejor media al portal sin ese molesto “su browser no soporta” o mensajes parecidos. Los diseños en web están evolucionando y el encajonamiento de las partes de la página seguirán, pero ya no tan evidentes; nuestros diseños, que generalmente en impresión son más fluidos y llamativos, se podrán traducir de la misma forma gracias al HTML5, todo en una pantalla, más fácil de digerir y con una gráfica más fluida, lo cual nos permitirá salirnos del box.

En cuanto a la predicción de la forma en que el consumidor percibe y compra los productos, tenemos el Neuro marqueting, en el cual el cerebro –como siempre ha sucedido– marca la palabra. El cerebro es concebido como un instrumento predictivo que “crea modelos virtuales predictivos” y nos permite decidir un proceder en nuestro quehacer, como cuando se juega ajedrez o cuando uno va caminando por la calle y calcula los siguientes movimientos para no colisionar con los demás o con algunos objetos. Con las nuevas tecnologías podemos calcular qué secciones del cerebro se activan al recibir un estímulo y determinar cómo una imagen, palabra, olor, textura y demás genera sensaciones y descargas en el cerebro que producen ciertas conductas. Cuando reuníamos a un focus group para hacerle un test y determinar el impacto de determinado producto, se veía que no siempre era certera la conclusión que se obtenía a partir de ese focus group. Lo que sucede es que nuestro cerebro tiene varios niveles de raciocinio y creíamos que el orden de estos niveles para tomar la decisión de compra era pensar – hacer – sentir. Ahora se ha establecido que el orden de decisión de compra está determinado por el inconsciente o cerebro reptil y el orden de los niveles sería sentir – hacer – pensar. Por eso, dada la situación, en los participantes del focus group el consciente actuaba y no siempre lo que contestaban era la realidad de su compra. Así que no importa si a usted le gusta más otro producto, la identidad emocional es lo que marca y decide la compra.

En cuanto a “Iwoz”, fue la locura. Empezó su exposición a las 7:00 pm y se quedó dando autógrafos hasta las 10:30 pm. Pero para qué les cuento, mejor vean el video.

En conclusión: fue todo un día lleno de emociones y rupturas de paradigmas ¿y es que para qué son los paradigmas, sino para romperlos? Como dijo Bruce Lee: “(…) sé como el agua”, el agua cambia, fluye, adopta su forma, se riega… Es que para crear y ser imaginativos es necesario ser adaptable, siempre estar buscando y renovando nuestro contenido, para no quedarnos estancados, fluir como el agua.

Scridb filter

Primer día, Campus Party 2010-06-28

No Comments

Nota: Este post va a ser el más anecdótico que van a leer, ya que el primer día campusero es de organización y reconocimiento.


Desafortunadamente –o afortunadamente– tengo mucho trabajo. Como ser freelance algunas veces tiene sus ventajas, decidí madrugar para reclamar el pase de prensa. Presuroso, me levanté a las 7:00 am y me bañé con agua fría (¡en Bogotá, a las 7am!!!). Mientras estaba tomando mis cereales, me llamó un cliente para un cambio de esos pequeños que “no demoran mucho”. Pues resulté saliendo a las 12:00 m a reclamar mi añorado pase de prensa para ingresar al Campus Party 2010; pero además tocó partir con dos portátiles a cuestas.

Como es costumbre, había cola para el ingreso de los campuseros. Nervioso, ya que es mi primera vez en el Campus en calidad de “periodista”, me dirijo a la entrada de prensa y muestro la carta de presentación de la empresa y mi cédula, y me dicen las tres hermosas niñas: “toca esperar porque no hay sistema”. “¿NO HAY SISTEMA EN CAMPUS PARTY?”, me pregunté. ¡En la fiesta tecnológica existen problemas de ingreso por no tener Internet! Resignado a llegar tarde a mi cita con otro cliente, lo llamé para avisar (Campus Party apremia). 20 minutos después llegó el sistema y por fin pudimos tener el esperado documento que aseguraba mi entrada al evento, pero parto a trabajar ya que había demasiada fila para registrar los equipos.

Cuando regresé, a las 6:00 pm aproximadamente, ya todos los campuseros estaban instalados: gamers jugando, bloggeros blogeando, programadores programando, amigos molestando, unos cuantos haciendo relaciones y otros cuantos, nada. Pero había mucha actividad en dos hangares cercanos. En uno de ellos hay un campo de Paint Ball, a $ 15.000, 200 pepazos (muuuy barato). Se me atraviesan dos costeñas muy lindas, ¿que cómo supe que eran costeñas? Pues fácil, tenían chores y chancleta, en Bogotá, con casi 9°C. Les tomé una fotografía. En el siguiente hangar había mucho ruido, luces y unas niñas muy lindas. Me acerqué y noté que estaban haciendo un evento en el que los expositores mostraban sus productos y tecnologías a los periodistas, ofrecían Tv online, teléfonos “de casa” con conexión a las redes sociales y radio online, televisores 3D y smartphones; estaba Telefónica con sus descuentos; Movistar y sus planes; había un proyecto parecido a la Racktable, que consiste en una cámara que identifica color y posición en un plano y dependiendo de esos factores emite un sonido y se crea música; había un expositor, un inventor colombiano que estaba exponiendo un sistema de detección de movimiento muy interesante (de esto hablaremos más, en un post más serio); había comilona y francachela; había unas impulsadoras de madre y señor mío y me encontré con la directora del Festival Iberoamericano de Teatro y con un poco de gente que sé que es famosa porque a veces la veo en Tv (farándula criolla que llaman). Pero lo mejor fueron los mojitos, de los que sólo pude tomar dos porque cerraron el bar.

Finalmente, salí a tiempo para ¡VER A FONSECA! Emocionado y casi orinándome en los pantalones, vi al cantante interpretar sus más famosas canciones y a las niñas cantando al unísono con cara de perro degollado. En realidad no sentí la misma energía y entusiasmo de años anteriores, cuando se hizo el conteo regresivo para la apertura oficial de Campus; casi ni se oía a la gente, aunque en esta entrega entró mucha más gente que en las dos primeras. Sin embargo, estoy contento y se han cumplido las expectativas. Pero lo más importante empieza el 29 de junio, que son las conferencias, concursos y el compartir conocimiento.

Scridb filter

Campus Party 2010, Bogotá – Colombia

No Comments

Se acerca el momento de celebrar la fiesta tecnológica y entretenimiento digital más grande de Colombia: Campus Party 2010. Ésta es la primera de nueve entradas dedicadas al evento, en las cuales podrán leer qué pasa en el día a día dentro del campus y una conclusión al final, aunque confieso que no voy a poder evitar rememorar las anteriores “fiestas”… disfrútenlo.

Este año Campus Party realiza su tercera entrega en nuestro país y nos ofrece como invitado especial a Steve Wozniak “(El) Woz”, uno de los fundadores de Apple, filántropo e ícono del boom de Sillicon Valley.

Todas las versiones del Campus Party cuentan con áreas temáticas, alrededor de las cuales se reúnen los interesados en el tema o amigos. En dichas áreas se producen encuentros, concursos, exposiciones, conferencias, talleres, pruebas de nuevas tecnologías y todo lo que se les ocurra enmarcado en:

  • Ciencia
    • Astronomía
    • CampusBot (Robótica)
    • Modding (“Engallado de PC”, visual y operativo)
  • Innovación
    • Desarrolladores
    • Software Libre
    • Seguridad y Redes
  • Ocio Digital (Gamers)
    • Juegos
    • Simulación
  • Creatividad
    • CampusBlog
    • CampusCrea

También existen secciones o módulos en donde las personas que no están familiarizadas con este mundo pueden ver y aprender de él, además de un hangar en donde hay acceso libre y en donde hay stands de tecnologías en comunicación, cursos y demás, para los que no quieran estar en el campus o no les interese.

“Usando como herramienta principal 6.6 Gigas de Internet provista por Telefónica Telecom la empresa de telecomunicaciones líder en Colombia.”

Esperamos que todos los interesados en divertirse, aprender y conocer asistan desde el 28 de junio hasta el 4 de julio en Corferias (lugar habitual y que ojalá nunca cambien, como lo hicieron este año con “Ciudad Teatro” del Festival Iberoamericano de Teatro).

Scridb filter

Stop SOPA